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純正電競元素延續、XPG首款電競筆電XENIA 15開箱評測,高質感外觀搭配高效能硬體
電競筆電市場之大,一向成為眾多廠商必爭之地。以電腦記憶體起家的ADATA (威剛科技) 近年來動作頻繁,不僅推出各式超高速記憶體應用產品,在其XPG電競品牌也規劃出多種電競周邊產品系列,從鍵鼠、耳機等周邊進場,搭配自家優秀的記憶體和SSD硬底子,在電腦PCDIY市場中有著一片不錯的口碑。由於其產品也經常成為玩家口中極具C/P值的優秀購買選項,也因此這次XPG從電競周邊進軍到系統產品、推出旗下首款電競筆電時,也格外受人矚目。 XPG XENIA 15作為首款電競筆電,不管是在外觀還是內部硬體上,都有達到出人意料的優秀水準。產品定位在中高階電競筆電市場,從許多層面來看,XPG XENIA 15可說是一款非常成功的電競筆電。,但當時仍是工程機階段,因此在外型上和實際推出的產品設計有明顯不同,而這次小編也趕在XENIA 15上市前收到它,得以一窺XENIA 15從裡到外的設計。 先說外型吧!傳統上電競筆電都是走極度硬派的設計,包含像是有稜角的邊框、或者是跑車式風格的散熱孔的高調設計等等,但最近這一年來眾多電競筆電都開始回歸簡單低調的設計風格,尤其在筆電正面上蓋部分更是明顯,小編個人是滿喜歡廠商們這樣的轉變,除了整體的視覺改變更加低調以外,也相對的可以讓更多的客群接受電競筆電這項產品。 而回過頭來看XENIA 15也不例外,外觀上同樣也是走簡單的極簡風格,但在低調中帶點華麗的是,一般筆電都將自家Logo放在筆電上蓋正中央,XENIA 15則是將XPG字樣移至上蓋正面左側,並在周圍以三角形鏡面設計包覆,算是XPG在設計上的一點小巧思,這種「商務外在,潛藏電競內在」的設計,即便是商務人士帶出門開會,也不會顯得突兀,反而更容易引起話題。 來到筆電螢幕的部分,XENIA 15搭載15.6吋FHD解析度螢幕,採用IPS面板,螢幕更新率給好給滿到144Hz也是非常符合電競筆電的標配。視覺上,採用4.9mm窄邊框設計,讓整個螢幕佔比來到85%,沉浸感上來說還不錯。 在鍵盤的部分,XPG XENIA 15則一反眾多電競筆電多採薄膜鍵盤、夠誠意的直接搭載機械光軸鍵盤的設計,採用光軸觸發,讓觸發時間降低到0.2毫秒,符合玩家需要的快速反應。而在實際的敲擊手感方面,小編非常「尬意」,首先按鍵本身的軸承段落壓力在55g,總鍵程達到2mm,敲擊手感上和機械鍵盤的茶軸非常像,雖然仍有明顯的敲擊聲,但不至於像青軸般明顯,加上本身鍵程足夠,讓XENIA 15雖然是一台筆電,但鍵盤有著明顯的敲擊感,和一般的筆電鍵盤非常不同。機械鍵盤幾乎可以說是現在才開始逐漸在電競筆電普及,而XPG這一步算是走得很前面,畢竟設計一台筆電絕對不是一兩個月的事。 另外,鍵盤本身也支援全鍵防鬼,讓玩家在各種需要多按鍵組合的遊戲(如格鬥類)中,也能輕鬆按出絕招,不會有衝突的現象。此外,該鍵盤也同時支援全鍵RGB燈效輔助,可藉由軟體自行調整。 最後來看到整體的外部硬體部分,首先快速帶大家看一下機身的散熱系統,機身底部有大面積的進風口,藉由左右雙風扇輔助,從左右兩側及機身後方出風。在整體的散熱表現上是還可以接受的,小編在連續遊玩遊戲3小時之後,針對特定位置進行多點溫度測量,C面平均溫度下半部在30度、上半部接近轉軸處部分則是全機最高溫來到47度左右。左右兩側的散熱口溫度達到41度、機身後方的出風口則是有46度。溫度還不算是非常燙手的溫度,但如果玩家有長時間在腿上使用的可能的話,長時間高壓環境使用下還是要自行調整囉! 在連接埠方面,XENIA 15給的非常全面,首先在機身右側給出兩組USB 3.2、加上全尺寸的多合一SD記憶卡插槽,機身左側則是有額外一組USB 3.2加上耳機和麥克風各自的獨立插孔。而主要的影像輸出埠部分則是在機身後方,提供電源連接孔和RJ-45網路埠以外,額外還有一組HDMI和Thunderbolt 3,HDMI本身就有提供足夠的影像外接輸出可能,再加上額外的Thunderbolt 3連接埠可以外接高解析度螢幕或是外接顯示卡,也讓整體的使用彈性更加分。 接下來來看XENIA 15內部的用料部分,直接將底部的螺絲卸下以後就可以將底蓋拆下,在DIY上算是滿方便的,玩家未來如果要自行做額外升級的話,也不至於太麻煩,整體來說,在內部用料上,幾乎都用上ADATA自家頗受好評的料件。 在軟體的部分XPG這次提供自家的XPG PRIME做支援,雖然在小編截稿期間還是測試階段,所以介面較陽春些,但整體該有的功能一樣不缺,包含RGB燈效、效能設定、系統即時資訊等功能,作為玩家一般日常輔助使用的話,是滿足夠的。 最後來看看玩家最關心的實際效能表現吧!快速整理一下XENIA 15的硬體規格,它本身有分兩種硬體規格版本,小編收到的版本搭載的組合是Intel Core i7-9750H處理器搭配NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti顯示卡(另有RTX 2070 Max-Q版),記憶體部分則是有DDR4-2666 16GB x2,SSD部分搭載的是1TB M.2 SSD,軟體的部分搭載Windows 10。這樣的硬體規格組合在FHD解析度下,其實要順暢執行市面上眾多遊戲,已算是非常足夠的,以下直接看圖了解效能。 XPG這次推出的XENIA 15電競筆電整體來看,在許多設計和硬體用料的選擇上,以第一次進場電競筆電來說,是一個不錯的產品。外觀上雖然每個人的喜好不同,但其本持著低調簡潔的設計,在目標客群上能夠有更廣的受眾,包含熱愛電競遊戲的大專院校學生或遊戲愛好者、或是日常生活中需要高效能的輕薄筆電的狂熱份子,甚至是想要跑得很順的商務人士,XENIA 15都可以說是一個不錯的選擇。再者,XENIA 15本身是以中高階電競筆電作為定位,因此相比市面上動輒近10萬的高階電競筆電來說,XENIA 15在Core i7-9750H和GeForce GTX 1660 Ti / RTX 2070 Max-Q的搭配下,會是一個不錯的C/P選項。 而回過頭來看最基本的效能表現,雖然小編收到的是搭載GTX 1660 Ti顯示卡的版本,但在XENIA 15本身的FHD解析度下來說,已經非常足夠應付市面上絕大多數的遊戲了,如果玩家希望獲得更好的效能體驗的話,也可以選擇搭載RTX 2070 Max-Q的版本。另外,在一般使用的彈性上,完整的連接埠也是一大重點,HDMI和USB連接埠就不多說了,電競筆電上比較少見的就是XENIA 15還支援了Thunderbolt 3連接埠,這就大大提升了XENIA 15未來的升級可能,在影像輸出或外接效能上可以有更多的空間。 雖然在電競筆電上有許多的競品,但以XPG來說,XENIA 15可說是象徵性的第一步,踏入電競筆電市場的當下,等於是讓自家的周邊零組件產品中,賦予完整信仰的集中站,也讓長久以來熱愛XPG信仰的玩家們,有一個傾訴的目標。而對XPG來說,這次XENIA 15的出擊,可說是在電競筆電的領域中,打出了一個響亮的成績。 廠商名稱:ADATA - XPG - 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址:
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專業品質展現創意靈感,金士頓Kingston Canvas React Plus SD 256GB記憶卡開箱
高解析度照片和影像時代來臨,以往的FHD和2K解析度在畫質上雖然已經有一定程度的表現,但隨著新世代Canon、Nikon、Sony等大廠的專業攝影機和數位相機都逐漸走向4K錄影、甚至8K錄影的現在,使用的記憶卡勢必也得跟著提高規格才能迎合新器材的速度需求,以避免低速和遺失幀數等情形發生。在新一代SD卡的規格中,有包含UHS-II SD標準,因為相較於傳統的UHS-I規格SD記憶卡多了第二排新針腳的關係,也因此支援UHS-II匯流排接口,並且還可支援UHS-III卡的兩種外形尺寸,另外也因為第二排針腳上的低電壓分差訊號(LVDS),使得UHS-II和UHS-III比UHS-I能提供更快的匯流排速度,進而讓高階相機拍攝時,寫入記憶卡的速度更快,以免影響到玩家拍攝的流暢度。 有鑑於此,SD記憶卡大廠Kingston針對新一代標準和專業相機,推出Canvas React Plus SD記憶卡,屬SDXC規格,可用於拍攝4K / 8K影片和高畫質相片,它除了符合最新的UHS-II標準以外,也具備U3和V90速度級別,寫入速度高達260 MB/s,讓「攝手」在進行連拍攝影時有更順暢的體驗。另外,Kingston也連帶推出搭配用的MobileLite Plus UHS-II SD讀卡機,在讀卡機的輔助下,平均能夠以300 MB/s的速度進行傳輸,玩家拍攝完畢進行後製的過程可以更加有效率。 Canvas React Plus SD和其讀卡機在外觀上是使用簡單的磨砂黑設計,視覺上也很符合專業攝影師的感覺,至於儲存空間方面,Kingston提供32 / 64 / 128 / 256 GB等多種容量選擇,每一種規格都具備前文所提的級別認證,而讀寫速度都達到300 / 260 MB/s,玩家可以自行根據自己的需求和預算做考量。 至於前面提到U3和V90速度則是代表SD記憶卡本身的寫入速度。U3代表的是最低寫入速度(另有U1速度),以Canvas React Plus SD來說,它屬於SDXC規格,因此具備U3速度,意味著它的最低寫入速度為30 MB/s(如為U1則最低速度為10 MB/s)。另一方面,所謂的「V90」代表的是影片速度等級,分為V90、V60、V30、V10和V6,Canvas React Plus SD具備的V90代表在錄製影片時,其最低順序寫入速度為90 MB/s,足夠應付8K影片錄製所需。 另外,玩家購買前需要注意的是,由於UHS-II標準是滿新的規格,因此玩家如果要為手上現有的相機購入的話,也需要考量相機是否支援UHS-II SD記憶卡規格,才能獲得完整的支援喔! 我們也實際將Canvas React Plus SD安裝在其讀卡機上以後,裝上電腦進行讀寫測試,這邊要提醒的一點是,Kingston提供MobileLite Plus UHS-II SD讀卡機採用的是USB 3.1 Gen 1標準,我們的測試過程也是採用相同的連接埠作為對應測試;但如果玩家是使用其他規格的USB Type-A連接埠的話,有可能會碰到降速的問題,這點玩家在使用時要先考量一下自身後製電腦的規格是否符合。 除了電腦零組件在不斷推陳出新以外,其他周邊產品如相機也是不斷的在往前進步,而相機周邊的關鍵產品SD記憶卡自然也不能落為人後,新一代的UHS-II規格在速度和穩定度上都帶來了讓人非常放心的結果,在搭配U3和V90的速度級別下,在錄影的情況下即便是8K解析度也能輕鬆應付其龐大的檔案寫入需求。在高畫質世代的來臨下,Canvas React Plus SD以多種不同的儲存容量選擇,滿足玩家不同的需求,讓專業的創作者和攝影師能夠有個極佳的創作利器。 廠商名稱:遠東金士頓科技股份有限公司 廠商電話:0800-666-200 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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畫面由聲音掌控,Razer Hammerhead True Wireless Earbuds開箱
自從iPhone 7把3.5mm耳機孔砍掉了之後,各家手機廠也紛紛跟進了這樣的設計,不再提供3.5mm耳機孔,也促成了藍牙耳機的蓬勃發展。特別是左、右耳各自獨立的「真‧無線藍牙耳機」,在現今已經是時下最流行的耳飾了。 不過,不少藍牙耳機都存在訊號不穩與畫面聲音不同步的問題,對遊戲玩家來說,這是他們始終不願購買藍牙耳機的最大阻力,為此,知名電競周邊廠商Razer,就要以他們對電競產品的長期經驗,來突破這道阻礙。 Razer Hammerhead True Wireless Earbud(下簡稱Razer Hammerhead)第一眼的外觀上是非常標準的雷蛇,霧面的充電刻上自家的LOGO,配上圓潤的設計雖然體積不大,可以輕易塞進牛仔褲哩,但多少還是會擔心一個手滑就飛了出去,所以雷蛇很貼心的在外盒上設計了吊飾孔,並有附贈一條吊繩給玩家。 至於耳機本體的部分,一樣很有雷蛇的風格,漆黑的外觀配上「三頭蛇」LOGO的觸控板,只是外觀上有比較明顯的「致敬」感就是了。另外一個比較特別的是,耳機擺放在充電盒的位置和一般真無線藍牙耳機的擺放方法不太一樣,Razer Hammerhead右耳是放置在盒子左邊,左耳則是放置在右邊,小編猜測這樣的設計應該是為了方便玩家拿取耳機,但還是提醒購買的玩家在取用與放回的時候要稍微注意一下。 對於一般玩家來說,會選擇購買真無線藍牙耳機的原因就是為了方便,日常生活通勤不需要被線給束縛,方便配戴與收納,但這樣的設計也就代表耳機的設計變得更佳精密,同時耳機的本體縮小對於續航也就會形成的了考驗。 關於這些問題點,Razer Hammerhead都有替玩家設想到,在耳機的本體的部分,機身具備了IPX4的防水能力,對於汗水或是毛毛雨都具備一定的抵抗能力。由於耳機本身不是採耳塞式設計,對於一些耳道特別光滑,或是對於這種設計比較沒有安全感的玩家,包裝內有止滑耳套就派上用場,裝上之後穩定性可以進一步提高,但如果是希望隔絕外在噪音,可能還是只有耳塞式的才辦得到了。 至於續航力的部分,耳機單次充電可以連續使用4個小時,配上充電盒則可以來到16個小時,以真無線藍牙耳機來說算是合格了,以小編每天通勤上下班各一個小時,一個禮拜總計約10個小時的使用來量來說,一個禮拜充一次電即可,而且電池盒的充電介面是採用USB Type C設計,所以即使真的忘記充電,隨身的行動電源也能馬上補血。 然而對於一些重度玩家來說,這類型耳機的耐用度是他們心中疑慮,特別是電池的部分,為此雷蛇特別做出了一個非常豪邁的決定,就是給予Razer Hammerhead「兩年保固」!對比市場大多只給一年來說,Razer Hammerhead必定可以讓玩家更加放心的大膽入手使用(但也請愛惜,摔壞、泡水是不賠的喔)。 許多耳機都在強調自家耳機的音質都會標榜「重低音」,但根據小編的使用經驗,通常這樣標榜的耳機其實根本沒有音質可言,不是所有的細節全部糊在一起,就是整體表現只有低音還勉強及格,其餘通通拿去填海,而且根據小編的經驗,越是潮牌,就似乎越會這樣搞。 不過,Razer Hammerhead在音質上可說是有用心的,在最基礎的用料上使用了13mm的驅動單體,且就如官網所言可以感受到Razer在調校有經過優化。整體聲音細節表現在這個尺寸和價位中,可以說是相當出色,人聲和各個樂器的表現,不會出現打架難以分辨的狀況,也不會給人一種好像隔著一面牆全部糊在一起感覺,用來聽流行樂不會出現聽演唱者的歌聲被鼓聲蓋掉的問題。 在低、中、高的頻率中,中頻與高頻的部分是表現最為出色的,由於人聲和鼓聲以外的樂器多集中在這個區域,這大概也就是為什麼整體的聲音表現相當清晰的原因,優秀的中高音表現讓歌手相當細微的抖音和氣音,都能夠相當好的詮釋出來。至於低音方面則是比較需要提升的部份,一般來說,當環境噪音比較大的時候,中高音很容易就被蓋掉而只剩低音,所以低音若能表現搶眼一點,即使在吵鬧的大街上,也能聽到低音的節奏了。 整體來說,Razer Hammerhead在音質上表現是超出小編期待的,其以電競為出發點,在音質調校上屏除低音過重的問題,設計出一款擁有清晰音質的優秀產品,真的讓小編相當驚喜。 與其出色的音質相比,能用來提高真無線藍牙耳機便利度的手勢功能與App部份,目前僅提供兩個基本功能:EQ調整、查看本體電量。在EQ調整方面,提供3種模式:預設、低音強化、高音強化,沒有更多可以調整的細項。至於查看電量的部分,則只有顯示耳機本體剩餘的電量,不會顯示充電盒還剩多少電量。因此玩家想知道電池盒還剩多少電量的話,得在打開電池盒蓋時,透過配對指示燈的顏色做判斷(綠色代表電力充足,隨著使用會轉為黃色,最後變成紅色)。然而,指示燈的面積頗小,且耳機與手機配對速度又飛快,這樣的設計可能讓使用者容易忽略掉,因此小編希未來App版本能提供更多功能,讓使用體驗可以更完整。 接下來談談觸控手勢功能,玩家在第一次安裝App的時候,程式會跳出使用教學,告知玩家如何操作,即使玩家一個不小心按了跳過也沒有關係,因為教學內容會放在App中相當醒目的地方,方便忘記的時候隨時回來查看。 整體來說,在操作上主要以按壓的次數來分類,按壓1~3次分別對應不同的功能,如果在最後一次的時候按住不放,則可以觸發進階功能。 快速按壓1下後立即放開,可以用來暫停/播放歌曲;如果選擇長壓,則會開啟語音助手,依照自己的手機和喜好,來開啟Google語音助理、Apple Siri,或是Bixby(三星手機限定)等。 快速按壓2下則是用來切換下一首曲目;在第2下長壓,不會觸發任何功能。 按壓3下可以用來切換上一首曲目;若在第3下按壓不放,則是用來切換耳機的音訊傳輸模式,Razer Hammerhead有設計Normal Mode與Gaming Mode兩種模式,切換時會有一位高冷女子的聲音來提醒玩家。 整體試用下來,發現耳機手勢不算複雜,功能上沒有華而不實的設計,所以很容易就能熟記整個手勢,值得一提的,小編發現Razer Hammerhead本身是有取下後防誤觸的功能。當玩家暫時把耳機取下時,觸控功能的靈敏度會大幅下降,需要非常用力點擊觸控板才會有反應,估計是利用內部的加速度感應器作為判斷,由於耳機配戴在耳朵上和取下後施壓的方向不同,進而達到防止誤觸的功能。 不過要注意的是,Razer Hammerhead本身不具備取下自動暫停音樂播放的功能,所以建議玩家在取下耳機前,記得先暫停音樂,並以抓住耳機「尾巴」的方式取下,以減少還要特別打開手機暫停音樂的麻煩。 Razer Hammerhead除了不俗的音質之外,另外一個最大的賣點,就是可以消除藍牙音訊延遲的「Gaming Mode」,根據官方的說法,這項功能開啟之後,音訊的延遲會降低到僅有60ms,讓玩家不論看電影還是打遊戲,不必因為畫面和音訊不同步而感到違和,或是吃不到雞,氣到摔手機。 小編以Galaxy S20手機為例,系統版本為Android 10,由於支援藍牙5.0版本,在這樣的條件之下使用Normal Mode玩遊戲時,可以明顯的感覺到畫面與聲音之間的延遲狀況是浮動的,以神魔之塔為例,如果轉珠的路徑比較單純,或是消除的Combo數比較少,就不容易感受到延遲。接著一旦轉珠消除的時候,如果Combo數比較高,或是單一一組的符石數量太多,就會感受到接下來畫面和聲音出現分離。 不過最神奇的莫過於開啟需要配合音樂節奏的「龍弦」龍刻,此時畫面居然出現卡頓!原本小編以為是Bug,後來小編把畫面錄影下來,發現出現Lag的是,需要配合節奏點擊的UI,至於那些不需要配合點擊的部分,則是正常的顯示,也許是軟體為了配合聲音延遲而拖慢畫面... #影片=https://www.youtube.com/watch?v=KXk_UJH6Slk 小編在這邊放上遊玩神魔之塔時,連接耳機並開啟Gaming Mode的前後差異,其中1:00與2:10時開啟龍刻的畫面的差異相當明顯。 為發掘是軟體還是遊戲的問題,於是小編又測試另一套知名的音樂遊戲《Cytus II》,結果神奇的事情發生了,各種卡頓的問題全部都不見了,遊戲畫面非常的穩定流暢,聲音和節奏之間的延遲也不明顯,可以感受得出該遊戲有針對藍牙耳機的延遲問題做優化,既然Normal Mode不延遲的話,開啟Gaming Mode之後就感覺差異不明顯了,不過還是多少可以感覺得到節拍準確性又更高了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=tmyxZ0Zkh2c 小編準備了Cytus II Gaming Mode開啟前後之間的差異。 在測試過Normal Mode之後,小編測試以Gaming Mode來聽音樂看看,原本以為耳機會為了降低延遲,所以將音訊進一步壓縮造成音質出現衰退;結果不然,耳機的在播放音樂時並不會感受到音質上的衰減,頂多在遊戲中如果選擇掛機,音樂會為了配合畫面偶爾出現頓挫感,小編甚至還在開啟Gaming Mode的狀態下搭捷運,使用感受和Normal Mode沒有什麼區別。 至於在遊戲的部分,在《神魔之塔》內,不論小編在一般轉珠的情況下,不論怎麼轉,聲音和畫面都完全同步,不會產生延遲。不過如同上述,在開啟龍弦龍刻的時候,從畫面落下的點擊內容就變得卡頓,而且可以很明顯的感受到畫面是在針對音訊同步做出調整,可看出該軟體在這部份似乎沒針對藍牙耳機做優化。 至於《Cytues II》整體感受則沒有明顯的變化,音樂的音質的也沒有出現衰退的現象,看得出來遊戲本身在同步這方面的優化已經做得相當到位。 綜合將兩者模式比較之後,Gaming Mode對於一般遊戲的操作來說,有很好的延遲解決作用,即使系統的負荷再大,畫面和聲音也都能夠達到同步的境界。不過,如果牽涉到音樂類型的遊戲,就得看應用程式本身優化的程度。優化好的話,遊戲體驗就會不錯,反之優化不良則會造成遊戲體驗的降低。 整體來說,Razer Hammerhead True Wireless Earbuds在耳機音質表現上讓人印象深刻,優秀的聲音表現不僅打破傳統電競耳機不適合聽音樂的刻板印象,同時透過獨家Gaming Mode聲音同步功能,讓玩家即使戴著耳機玩遊戲,也不會因為畫面與聲音不同步而感到力不從心。 唯一需要注意的是,該耳機沒有辦法偵測到玩家是否將它取下,因此使用時必須特別注意,以防止取下來了還在播音樂耗費電量。即便如此,小編依然認為瑕不掩瑜,畢竟在這市面上眾多藍牙耳機中,能夠在合適的價位上同時滿足音樂與遊戲的耳機,可說真是少之又少。 總之,雷蛇第一次挑戰真‧無線藍牙耳機,就能夠做得如此全面,著實是難得優質產品,值得電競與音樂都想要的玩家們考慮入手! 廠商名稱:Razer 雷蛇 廠商電話:(02)2341-1038 廠商網址: r建議售價:3,690元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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時尚創意與實用的完美結合、Teamgroup T193文具碟動手玩
雖然說現在雲端儲存越來越方便,但是某些時候的資料交換、儲存或是攜帶,隨身碟還算是方便的使用工具,特別是現階段隨身碟已經是相當便宜且容易取得的小周邊,一支64GB的USB 2.0隨身碟也才要價200出頭,連規格也都普遍更新成USB 3.0以上等級;Teamgroup十銓科技在接續先前的創意隨身碟T183工具碟之後,也推出了新一版的T193文具碟,同樣加入了設計上的許多小巧思,讓隨身碟發揮更多的附加價值,小編也入手一支來開箱囉! 延續上次T183工具碟的概念,新的T193則是以「文具碟」來定位,經歷過先前工具碟的設計風格,在T193上頭則是組合了兩種材質的特色:塑膠量尺與頂級鋅合金,搭配上設計巧思,讓這款文具碟可以跟玩家見面。基本上外觀可以說比工具碟更顛覆玩家的認知,混合材質的使用讓T193文具碟具備了不一樣的特點,包括直尺(量尺)、量角器、圓規、放大鏡、磁鐵等功能,當然其本質上還是具備隨身碟架構、支援USB 3.2 Gen 1高速傳輸介面,卻又結合了多功能文具設計的創意於一身。 T193文具碟擁有台灣新型專利M581756及台灣設計專利D199855,折疊後僅7.2公分、方便收納,展開則可達12公分,方便提供玩家作小型量尺使用,學生族群可使用具備的量角器與圓規等功能作為測量數學幾何圖形應用,圓圈位置的放大鏡功能也可以做為檢視小字體或圖形時使用;上半的透明塑膠材質與下方的鋅合金材質完美搭配,有用過T183工具碟可以發現兩者屬同一材質,皆採鍛造一體成型與COB封裝技術(Chip on Board),防塵、防水、防震,堅固度強勁又耐用,搭配上內建的USB 3.2 Gen 1與128GB大容量,玩家可以放心儲存重要資料,包括如影音大檔等備份需求。 大概介紹了一下有關這款T193文具碟的特色之後,那就讓我們來瞧瞧實體的各部介紹吧!開箱囉~ 重量僅19g的T193的確是相當小巧,採用USB 3.2 Gen 1的傳輸介面也讓使用上更顯優勢,小編也透過幾款測試軟體來看看T193的實際表現是如何? 透過TxBench的資訊偵測可以看到這款T193的細部資料,至於實測部分可以看到TxBENCH的數據是讀寫176.752/24.275 MB/s,對比官方的數據95/35 MB/s來說,寫入稍弱、但讀取速度可是幾乎翻倍;測試場景換成另一款ATTO Disk Benchmark所測得的數據則是讀寫最高分別為145.73/30.70 MB/s,同樣也是寫入稍弱於官方數據但讀取速度則是高了至少50%以上;最後來看看大家比較熟悉的CrystalDiskMark的實測,顯然讀寫速度獲得190.18/41.52 MB/s的成績大幅高於官方數據了,讀取速度翻倍不說、連寫入也比官方的35MB/s要高出30%。 從數據來看不難發現官方對於讀取速度顯然標示的較為「客氣」些,動輒都能有破百MB/s的讀取速度對於玩家在使用上來說是很大的助力,即便是寫入也大都有30MB/s左右甚至更高的表現,就算是一次拉大容量檔案或是多檔複製儲存也都不會占用玩家太多時間。 如果認真要說到底現在還用不用的到隨身碟?相信使用的頻率還是蠻高的,舉凡重灌系統、檔案交換(電腦)、資料備存等等,透過隨身碟還是相當方便的一種模式,雖然現在玩家都人手一支智慧型手機了,但對於一次傳輸大檔案來說,透過電腦、使用隨身碟還是十分簡單的作法,Teamgroup新推出的T193文具碟就具備了USB 3.2 Gen 1的高速傳輸以及獨特創意的加持,將創意與實用結合為一,讓隨身碟的附加價值提升,隨身碟不只是資料儲存工具、也是玩家日常使用的文具之一。 直接5合1的特色,囊括了量尺、量角器、圓規、放大鏡以及磁鐵吸附,再加上隨身碟本身功能,隨身帶一支T193就搞定文具使用需求,也是蠻不錯的便利工具,而且還具備防塵、防水、防震的三防功能,搭配上另一款T183工具碟使用的話,更是全面涵蓋工具需求囉!想入手的朋友可不要錯過! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=KTnGp5j72_s&feature=youtu.be 廠商名稱:Teamgroup 十銓科技 廠商網址:www.teamgroupinc.com 廠商電話:0800-821-688 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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風之力三風扇散熱導入、GIGABYTE Radeon RX5600XT GAMING OC 6G顯卡開箱評測
身為御三家之一的技嘉GIGABYTE因應AMD這一波RX5000系列顯卡浪潮,自然也是不會缺席的,首波針對終極1080p電競體驗RX5600XT顯卡推出兩個版本,其一為WINDFORCE版、另一款就是小編手上拿到的GAMING OC版本,是為預先超頻版本,同時也搭載了技嘉風之力三風扇散熱系統,其獨特的抗擾流風扇設計,可以增加三風扇的散熱效率,視覺上再搭配自家RGB Fusion 2.0燈效技術,使得散熱、效能、視覺同步Get! 外觀開箱部分,外盒是技嘉一貫的機械眼設計,同時也在彩盒放上本次顯卡強調的特色,包含支援RGB Fusion 2.0燈效、具備三風扇風之力設計以及為超頻版本等等。 至於GIGABYTE Radeon RX5600XT GAMING OC 6G顯卡在外觀上正如前文所提是採三風扇設計,具備技嘉獨家的風之力三風扇散熱系統,其特色是搭載三個8公分獨特刀鋒導流造型風扇,並且在內部有五根高效能純銅熱導管、純銅熱導管直觸GPU進行導熱,最後再加上風扇停轉功能等散熱技術,可大幅提升解熱能力,在強調顯卡散熱效果的同時,也同步兼顧產品整體的壽命。 接下來小編也將GIGABYTE Radeon RX5600XT顯卡的內部拆解給玩家們看看,整體來說,該張顯卡本身可拆解至五層設計,分別是背板、PCB板、VRAM專屬散熱片、散熱片和風扇蓋。 效能測試方面,小編找了玩家們常見的3DMark測試軟體進行多模式測試,同時也找了幾款時下流行的遊戲作為FPS測試標準,供玩家作為選購前的參考。硬體規格方面,記憶體部分為6GB GDDR6,基礎時脈在1560MHz、動態時脈可達到1620MHz。 編按:本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試,基礎時脈為1670MHz、動態時脈為1750MHz,且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。 附上這次的測試平台規格: CPU:AMD Ryzen 5 3600X MB:ASUS ROG C8H (X570) SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 20.1.1 從實際的效能測試和遊戲平均FPS表現來看可以發現,GIGABYTE Radeon RX5600XT在1080p主流遊戲中是絕對可以在高畫質下應付的,即便是硬體要求較高的遊戲,稍微做一點畫質調整也是能有不錯的流暢度表現。 而在溫度的表現上,經過小編一連串的效能測試以及燒機測試,GIGABYTE Radeon RX5600XT GAMING OC 6G的最高溫度來到70度左右,在這樣高壓的測試環境下,已經是非常不錯的表現了。 整體來說,GIGABYTE Radeon RX5600XT顯卡的外觀設計仍舊是以低調的設計作為主要的元素,而技嘉獨家的風之力散熱系統自從推出以來,也廣獲玩家和粉絲們支持,獨特的抗擾流和散熱能力,也確實為玩家帶來穩定的效能表現,作為主流1080p等級電競體驗,GIGABYTE Radeon RX5600XT GAMING OC 6G也可作為玩家們的一時之選。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:http://www.aorus.com
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精緻10代Mini ITX代表、五臟俱全小主板,ROG Z490-I Gaming主機板開箱動眼看
Intel第10代處理器終於解禁,同場上映的還有更換過腳位的Z490系列主機板,有關Intel 10代U的介紹可以先參考;面對接踵而來的各家主機板廠商會發起一波Z490新板子浪潮外,玩家若正想要組機的話可以先觀望確認好自己需要的版本再下手,ASUS首波除了高階的MAXIMUS XII系列外,偏好小板子的朋友也有了新的選擇,同樣率先於第一波就登場的ROG Mini-ITX主機板代表Z490-I Gaming,在精緻的小尺寸下提供了五臟俱全的重要功能,對於迷你PC族群的玩家來說,絕對是最適合的入手版本之一。 關於效能的部分因為目前還有NDA的關係,小編就先不說了,後續會在後文補上,屆時解禁以後玩家若有興趣可以再回來看看! 至於外觀上來說,Z490-I Gaming主機板維持了ROG主機板上的一貫精緻設計,外觀上也讓人想起先前X570 Impact II的主機板設計元素,全主機板是以低調的黑色為主,同時以髮絲紋提升質感,在M.2保護蓋上有ROG無懼之眼商標,一旁則是有電馭紋的設計,很有未來科技的風格。另外,在I/O保護蓋上則是有ROG STRIX產品字眼,強化系列形象。 本次的外觀介紹就先在這邊告一段落,後續效能解禁時會另外補上數據。快速總結一下,ROG的小板一向在玩家們心中有著不錯的口碑,不管是在外觀還是硬體的布局上,都有一定的水準,這次Z490-I Gaming也不例外,除了基本用上8層PCB板穩定表現外,在外觀上也有著簡單俐落的大方設計,低調但卻不失ROG高階主機板的設計,畢竟仍是屬於Z490階級的產品。在硬體配置的布局上,除了LGA1200腳位支援第10代Intel處理器以外,提供兩組記憶體插槽和一組PCIe 3.0 x16都算是滿合理的設計,最大的亮點莫過於兩條M.2插槽了,這點可以讓玩家有機會直接將DIY小主機系統一次到位,畢竟有兩組M.2插槽的使用彈性確實是真的非常方便,再者,兩條M.2都位於主機板正面上方的設計在SSD的散熱部分也可以獲得不錯的改善,畢竟不管是直接裸機使用還是安裝在機殼內部,如果要顧及到主機板背面的M.2插槽的話,在散熱系統方面就會需要額外的考量,因此兩條M.2都位於正面是比較好的設計。 ROG這次針對Z490系列有多種不同定位的產品,包含頂級的Maximus XII、ROG STRIX、ProArt以及TUF Gaming等等,雖然各自有著不同的設計,但作為電競玩家主流的ROG STRIX產品線來說,Z490-I Gaming不管是外觀還是硬體規格都不負眾忘。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel Z490優質選擇、該有的樣樣不缺,MSI MEG Z490 ACE主機板開箱動眼看
面對Intel第10代處理器正式登場,主機板廠商也對應推出了Z490系列來因應,在前面介紹過御三家的其他2家之後,同樣身為御三家一員的MSI微星科技當然也是準備好了新版本來加入戰局;小編這次要幫大家開箱的是MEG系列中的Z490 ACE,在MEG系列主機板中屬於相對入門等級的產品,然而,入門定位等級的產品不代表規格不完整,相反的,Z490 ACE基本上已經足夠應付主流玩家的所有硬體需求。 首先從外觀上來說,Z490 ACE的配色有著黑金的設計感,整張PCB板是採用黑色作為主要色系,再以髮絲紋做搭配,不過在各式的字樣和MSI微星龍的選擇上則是使用金色點綴,也讓整張主機板在硬派的視覺上,又帶有典雅的質感。 作為入門級的Z490主機板,在硬體的配置上卻不馬虎,除了處理器本身採用LGA1200腳位外,在供電部分採用8+8 pin穩定表現,相位供電上則是有17相。除此之外,記憶體部分也提供四組DDR4插槽,並且具備超頻能力。而在PCIe插槽部分則是提供三組,雖然是採用PCIe 3.0介面,但具備金屬裝甲穩定訊號。在儲存空間的部分則是有三組M.2插槽,彈性空間的使用部分是絕對足夠的。 總結來說,MSI旗下主機板雖然在產品定位上有著多種不同的設定,即便是相同的系列也會有高低之分,不過Z490 ACE因為隸屬於MEG系列產品線,因此在定位上仍舊比MAG系列更高級些,雖然如果對比更高檔的MEG Z490 GODLIKE的話,Z490 ACE仍是屬於相對入門的產品,但在基本的硬體配置上仍是一樣不缺,無論是PCIe插槽還是M.2 SSD插槽等等,兩者都有給到三組供玩家使用,已經足夠應付一般玩家日常的種種彈性輸出。 另外在I/O埠的部分由於是MEG系列的標準版,因此在網路埠選擇上並未提供10G的方案,但基本的1G和2.5G部分也是十分足夠使用,無線網路的部分Z490全面標配Wi-Fi 6這點也是預期之中,雖說沒有提供到Thunderbolt 3稍微可惜了些,但至少仍有Type-C連接埠可供使用,考量到Z490 ACE的產品定位,整體來說仍是屬於非常合理的布局。 Z490系列主機板因應Intel 10代U而生,玩家們如果想要以此作為入門等級的中階主機組裝的話,在合理的價格和定位中給到足夠誠意的硬體配置,Z490 ACE會是一個不錯的選擇。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel 10代U最極致的Z490平台、AORUS Z490 XTREME主機板開箱動眼看
技嘉GIGABYTE這次針對Intel Z490平台推出了多款不同的產品線對應,尤其因應創作者的需求日增,對應的Z490 VISION系列也有相關版本推出,但對應了新的Z490晶片組也推出了約10片的各系列版本型號,趁著解禁第一波,小編就先來開箱最高階的AORUS Z490 XTREME吧!(下稱Z490 XTREME) 既然是最高階,主打的自然就是最極致的外觀設計和效能表現,所有硬體配置都是給好給滿沒在計較的,因為NDA的關係,第一波只能先介紹產品設計與外觀,目前還不能公布實際的效能數據(5月下旬),待後續解禁會另在後文補上測試數據,至於Z490的晶片相關介紹請參考站上系列文章囉!咱們就先來賞圖看設計吧~ 不多說直接看外觀設計吧!不得不說這次Z490 XTREME從外盒的設計上就可以看到整體的高端定位,有著低調的產品字樣和方便攜帶的把手,加上黑色的外包裝也增添了幾分氣息,而打開內部以後除了會看到主機板本身以外,所有相關的線材、說明手冊和針腳、天線等材料也都分門別類的幫玩家整理好,方便組裝時取用。 而Z490 XTREME主機板本身的設計部分則是有著XTREME系列頂級主機板的設計元素,包括像是I/O保護蓋上的鏡面、一體式的南橋保護蓋兼M.2散熱片等等,另外還有像是垂直式設計的供電插孔等等也都可在Z490 XTREME上看到。在主視覺上比較容易看到和以往不同的點首先是處理器針腳保護蓋上做了獨特的標語設計,讓腳位部分看起來更添精品的質感。其次則是在I/O保護蓋下方有著額外的Z490 AORUS XTREME產品字樣強化形象,低調但不失信仰;最後則是在南橋保護蓋上方打上獨特的文字,更添了幾分神秘的氣息。 處理器上方另有Fins-Array散熱鰭片的設計,同時在上面還有XTREME POWER字樣,代表著提供極致的效能表現。 總結來說,外觀上AORUS Z490 XTREME主機板有著低調的設計質感,但在內部的硬體配置卻是一點也不低調,首先處理器的部分支援Intel第10代處理器就不多提了,而且有16相供電和完整的散熱系統輔助,在記憶體部分則是有DDR4-4800的超頻支援,彈性幅度也是不錯;M.2插槽部分有三條的使用空間也和多數高階主機板相同。 不過,最大的亮點還是在於PCIe插槽上,畢竟Intel這次在官方的Z490介紹中是沒有直接提及會支援PCIe 4.0的,因此各廠商Z490主機板未來是否能藉由軟體更新的方式支援就不一定了,但技嘉這次是不多說、直接先給好再說,玩家如果手邊有PCIe 4.0相關裝置的話是可以直接使用沒問題的,就這點上來說,AORUS Z490 XTREME走得滿前面(超前布局!!!)。另外一個重點就是提供兩組Thunderbolt 3連接埠,這點在如果需要多螢幕同時輸出時就會非常有用,適合頂級的專業玩家使用,也不負XTREME POWER威名了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=UoyWjct2jmo ▲技嘉官方針對Z490 AORUS XTREME主機板特別做了「辦公室小確幸」影片,針對其重點特色做額外介紹。 本次的AORUS Z490 XTREME主機板的開箱就先到這邊告一段落,後續NDA解禁以後會在後文幫大家補上效能測試的數據表現,有興趣的玩家可以再拿來做為參考。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel 10代Comet Lake-S處理器專屬、Z490主機板系列亮相:最高10C/20T配置、LGA1200腳位、更強的VRM散熱和效能 ft. ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA
說起Intel的第10代Comet Lake-S系列處理器大概是近期被爆料爆的最慘的處理器系列了,先前就已經有完整的全陣容規格被披露(詳細規格可以參考)。雖然本次Comet Lake-S系列處理器仍採用14nm製程,但其中最高規Core i9-10900K採用10C/20T的配置搭配最高單核動態時脈可達到5.3GHz的情況下,其高效能也幾乎可說是榮登地表最強處理器寶座(和AMD很有得拼)! 然而,強大的處理器自然需要頂級的主機板來穩定其效能,也因此,首波伴隨10代U處理器推出的還有Intel Z490系列高階主機板,未來不意外的話依照市場定位不同,或許還會有W480、Q470、B460、H410等型號,不過本文開箱的系列將以最高階的Z490為主,而其重點特色自然還是搭配新處理器採用新的LGA1200腳位,這也意味著先前的第9代處理器LGA1151腳位無法與其相容;再者,整體的架構依然是採用市場上較純熟的PCIe 3.0架構,未來是否有透過軟體更新的方式支援新一代PCIe 4.0架構還未可知;最後,順應最高階處理器10C/20T的配置需求以及整體全產品線的規格提升,Z490系列主機板也在VRM設計上做了加強,以便穩定處理器效能。 為了因應Intel這一波新品推出,我們也找了多款Z490主機板和Intel Core i7-10700KF這顆處理器作為代表,將用來和上一代處理器做對比,讓玩家能夠更快的了解到新一代處理器的效能和主機板整體的特色。 首先先來看看這一次Intel推出的10代Comet Lake-S系列處理器,在Intel筆電的部分相信玩家們在經過從去年底至今的洗禮,已經多少了解Intel在筆電的部分已經開始搭載第10代Core系列行動版處理器,不過桌上型電腦的部分則是一直到現在才正式和大家見面。 10代Comet Lake-S系列目前仍就是採用Intel推出至今已趨近極佳狀態的14nm製程,關於製程這方面先前Intel就已經正式表示要到,玩家們這部分可能要再等等。 言歸正傳,雖然仍舊採用14nm製程,不過在全產品線的基本硬體規格方面已經有小幅提升,Core系列來說,目前了解最入門版的Core i3-10100將採用4C/8T配置,預期將會是玩家未來自組入門DIY電腦的最佳選擇之一。另外,除了Core i3以外,在主流的Core i5、Core i7和Core i9三種級距都有推出對應的不鎖頻K系列和KF版本,雖然會選擇入門Core i3等級的玩家多數或許都只是需要一台能夠上網或文書用的電腦,但在入門等級佈局並未推出對應的K系列處理器因應,這在AMD日前已經針對入門等級的電腦玩家推出同樣採用7nm製程、並且支援PCIe 4.0介面的Ryzen 3系列處理器的情況下,可能會是一大挑戰。因此,雖然對比自家上一代處理器,10代U都已針對各硬體做了效能的提升和加強,但Intel在這入門級電腦上可能仍會是場硬仗,不過這裡因為本次測試將以高階版本處理器作為說明,因此,只能暫時先等待時間來說明結果。 除此之外,在記憶體支援方面,在高階Core i7以上的版本也終於脫離以往的DDR4-2666限制,最高能夠支援到DDR4-2933時脈,雖然提升的時脈速度不多,但在基本應用方面也將會比以往的表現在提高些許效能,同時在超頻的部分也會有更大的彈性,熱愛超頻的狂熱玩家可以有更多空間。不過值得注意的是,Core i5以下的記憶體時脈還是支援到DDR4-2666喔! 這邊也幫玩家快速解釋一下這一次Intel第10代U全產品線編號,目前已知的版本將會有K、KF、T以及無編號的版本,無任何編號的處理器相信不必多做解釋,而K系列代表的是不鎖頻版本,超頻的彈性更佳;KF和K系列同樣是不鎖頻版本,不過KF另一個特色代表的是無Intel內顯晶片,意即玩家如果購買該系列版本的話,一定要另外購買顯示卡搭配才可正常使用;最後,另外其實T系列版本,代表的是電力最佳化,也就是在功耗方面對比其他版本會更低一些,不過相對的,基本硬體規格就會比其他版本更弱,但這系列處理器目前僅在特定國家推出,且主要會以筆電作為平台,因此並非全球上市。 可喜可賀的是,Intel每年的最高階處理器因為狹帶著單核心高爆發的時脈效果表現,在多數的市場遊戲都仍以單核心效能作為主要影響的關鍵下,也讓Intel每年都有地表最強處理器登基,今年的10代U自然也不例外。 最高階版本Core i9-10900K和10900KF兩者都將以10核心、20執行緒姿態現身,雖然說隔壁棚已經有主流16核心處理器現身,但因為10900K和KF的單核心效能依舊強大,這也促使玩家在玩遊戲時,多數時候仍舊能擁有極致的效能表現。 另外,雖然據了解10900K對比上一代的9900K有望達到30%的效能提升,但相對的,整體的TDP功耗也將大幅上揚,也就意味著玩家在散熱器方面的選擇將會需要更加謹慎小心,才能穩穩的壓住這顆處理器的效能。 雖然10900K還來不及和大家見面,但小編先幫大家帶來10代U中、Core i7系列大當家10700KF給大家瞧瞧,Core i7系列中另外還有具備內顯晶片的K系列版本,但兩者之間唯一差別僅在有無內顯晶片而已。但由於NDA尚未解禁的關係,效能方面就先賣個關子了。 10700KF在規格上採用8C/16T的配置,基礎時脈落在3.8GHz,最高的單核動態時脈是可以來到5.0GHz的,這點上和Core i9版的10900相同(10900K和KF版都可達到至少5.1GHz),在Turbo Boost Max 3.0下更是可以飆到5.1GHz,不過全核動態時脈最高是可以達到4.7GHz,也算是表現不俗了。快取部分則是擁有16MB,TDP功耗落在125W。 再來則是和處理器搭配的主機板部分,Z490系列作為這次Intel 10代U搶先上場的第一波主機板代表,在硬體規格上同時也是繼承先前Z390系列的新一代主機板,不過,雖然處理器和前一代9代相同、都採用14nm製程,但Z490的腳位從Z390的LGA1151改成LGA1200,雖然在視覺上兩種腳位之間的差異並不非常明顯,但由於不同針腳插孔的些微差異,仍舊讓兩者之間完全不相容,所以玩家如果打算要從先前的9代U升級成10代U處理器的話,連同主機板也必須跟著升級才行。(荷包君哀傷QQ) 針對這次的Comet Lake-S系列處理器和Z490主機板,由於最頂級的10900K和10900KF還屬稀有動物,因此我們透過關係先找了Core i7-10700KF做為測試基準,實際的效能表現方面這邊先賣個關子,之後再和玩家介紹。 在測試期間比較特別的一點是,雖然說Z490採用的是LGA1200腳位,但由於處理器插槽周邊的固定孔和先前的9代U主機板系列(LGA1156)相去不遠,加上Intel這次並未提供實際的原廠散熱風扇供測試,所以我們嘗試了幾款先前在9代U上就在測試的氣冷 / 水冷散熱器,發現雖然兩款處理器腳位不同,但如果玩家手上的散熱器腳架是可調整式的話,是有機會可以在微調位置過後直接接續使用的,也就是說,腳位雖然不同、但部分散熱器還是有機會可以相容的,這倒是讓有興趣想升級的玩家可以減少一筆潛在的額外開銷。 正如前文所提,因應Intel 10代U最高將可達到10C/20T的配置,主機板廠商們推出的Z490系列在外型上或許和前一代的版本相去不遠,但內部幾乎都針對VRM供電和散熱部分做了進一步強化,畢竟想要在更高效能下擁有穩定的系統表現,硬體本身的設計自然也不能輕忽。 以供電效果來說,高階的Z490系列主機板在供電部分多數都盡量以16相左右的供電為主,加上在供電接口部分則是至少都採8+4 pin或8+8 pin的供電。 另外,由於整體的散熱和供電效果都有所提升,因此普遍來說,Z490系列主機板對比上一代主機板,能夠提供更完整的超頻效果,時脈幾乎都可以上看DDR4-4000以上,當然還是端看各廠商的調校以及產品的定位有所不同,但可以預期的是效能表現方面會比Z390還要高一些。 隨著這次的解禁,相信玩家們已經看到眾多Z490系列主機板都已經相繼推出,雖然實際的效能表現目前還不能曝光,不過整體來說Z490主機板在本身的硬體規格上還是有提高的,舉例來說,像是高速I/O通道CPU和PCH總核就有多達46條(16+30),而雖然在PCIe架構上還是採3.0介面,但CPU提供高達40條、晶片組則是提供24條,總計可達到64條PCIe 3.0通道讓廠商和玩家使用。 雖然說沒有調整成新一代的PCIe 4.0、未來是否能藉由軟體支援也還是未知數,但就市場現況來說,PCIe 3.0仍舊會是比較成熟的技術,即便PCIe 4.0最明顯的優勢在SSD的讀寫速度,但就一般日常的使用現況下,PCIe 3.0的效果仍是足夠應付的。 如果玩家希望在Intel平台上能夠享受到PCIe 4.0介面的話,預期將需要等到第11代Rocket Lake系列處理器和與之搭配的500系列主機板登場才有可能了。 由於效能的部分目前還處在NDA尚未解禁中,等5月中旬解禁之後,會再幫大家揭曉,不過這一次已經可以先針對Z490系列主機板做外觀介紹囉!當玩家們看到本文的時候,各主機板廠的對應主機板都已經公布的差不多了,有興趣的玩家們也不妨依照自己的信仰前往各官網查看。這次小編因為手邊剛好有上一代Z390的華碩ROG Z390 MAXIMUS XI FORMULA主機板,作為對照,本文就選用新一代的ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA做開箱動眼看了。 這邊要提醒玩家們的是,各家廠商之間因應不同的產品線定位會有整體規格上的些微差異,例如PCIe插槽數或是I/O埠的完整度等等,Z490 MAXIMUS XII FORMULA作為華碩ROG高階主機板代表之一,在整體的硬體方面是比較完善的,玩家們也可以以此作為參考,當作日後如果要購買Z490系列主機板的話,會得到哪些優勢。 首先先從外觀上來看吧!外箱的部分ROG主機板一貫的作風是不放彩圖的,只放上簡單的產品名,但正面仍是有放上重要的產品特色,包含支援Intel第10代處理器和AMD Crossfire、NVIDIA SLI等等,另外也具備華碩自家Aura Sync燈效技術支援以及GameFirst網路處理,最後,從上一代Z390主機板就有的EK Water Blocks水冷設計也仍舊延續,以便帶來更好的散熱效果,確保即便是最高階的10900K也能穩定運作。 目前因為NDA尚未解禁的關係,效能方面要等解禁後才能揭曉,不過相信玩家們這一波可以有幾個可看點,首先自然就是處理器本身的效能表現絕對是最大重點,尤其最高階(也最稀有)的10900K更是萬眾矚目,而除了處理器的基本效能以外,也因為這一次Intel處理器在記憶體時脈支援的部分終於離開DDR4-2666框架,達到基本DDR4-2933的條件,同時Intel也針對Z490主機板做了超頻能力的強化,這也讓玩家們非常期待未來Z490主機板在記憶體超頻的彈性表現。 另外,這一波Intel推出的全系列Comet Lake系列產品在整體規格的提升對比上一代來看的話仍是有的,數據差距帳面上看起來不大,最大的差異或許只在Core i9系列上而已,再加上腳位更換的緣故,以及整組硬體在當前世代的設計(PCIe 3.0的選擇..),除非玩家是狂熱分子,打算每年跟上Intel的腳步來更換新品,否則如果真的按照Intel的時程規劃,下一波的Rocket Lake才是玩家應該著重的關鍵,只能說如果是初次進場,荷包君夠能力的話,當然還是選擇Comet Lake系列全套主機,但如果是去年才更換Z390系列和9代處理器的玩家,想要升級的話建議還是可以再等等看,畢竟因為腳位不同的關係,如果要升級處理器的話,等於玩家整套主機板系統都要跟著更換了。 另外,這邊也要讓玩家了解一下科技趨勢,根據消息指出,Intel這一波第10代Comet Lake-S系列處理器可能是過渡期產品,用來暫時對應AMD去年推出的Ryzen 3000系列,同時讓他們在推出Ryzen 4000系列處理器以前,有個與之抗衡的產品,不過對玩家來說,真正值得期待的,或許會落在最快年底推出的第11代Rocket Lake系列處理器,該系列除了會有新的500系列主機板以外(相信腳位可能又會再變一次),也會有PCIe 4.0的支援,整體來說,將會有更大程度的效能提升,或許才會是玩家們應該期待的最大關鍵。 總之,接下來就請稍等一下,等到 5月中旬NDA解禁之後,我們將奉上效能測試文章,屆時再考慮是否進場囉! 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電競潮牌進軍音樂界,ROG Theta Electret耳機 與 ROG Throne Qi無線充電耳機架 開箱
在坊間,電競品牌的耳機總會給人與音樂音質無緣的印象,即使耳機的外型有夠潮、帥到炸,但戴到頭上之後卻因為音樂的表現平庸而讓人立即消火,進而造成音樂耳機和電競耳機出現壁壘分明、勢不兩立的現象。不過電競界的潮牌ROG,似乎已不滿足只待在個人電腦的領域,決定打破這道牆,向音樂界發起侵略行動! ROG Theta Electret光是外包裝的部分就相當的霸氣,完全可以感受得到ROG一貫的頂級質感,而在這之下的自然是個頭不小的耳機本體,ROG Theta Electret除了對內在的音質這一塊野心勃勃之外,外在更是將耳罩配戴的舒適度放在第一位。 巨大的人體工學的反D形狀耳罩給予了相當優質的耳朵包覆感,戴上之後幾乎把所有的噪音都隔絕起來,如果此時再播放起音樂,那可真的是如入無人之境。以小編親的身體驗來說,戴著ROG Theta Electret上班的期間,小編完全沒有注意到主管喊小編的名字喊到聲嘶力竭,直到主管親自「移駕」到小編身後提醒才回神,由此可知這款耳機就是要讓您隔絕塵囂,帶您完完全全沉浸於音樂的殿堂! 在耳罩設計方面,華碩提供了兩種不同材質的ROG Hybrid耳罩:一種是比較具有彈性,方便清潔的散熱纖維蛋白質皮革材質,另一種則是更加柔軟透氣的網狀散熱纖維材質。這兩種材質讓玩家能視季節和個人習慣進行替換,考慮得頗為周全。 在其他配件的部分,ROG畢竟是以電競專業為傲,因此包裝中還附有經過專業調校過的3.5mm麥克風以及轉接線,並在耳機左耳的後方設計了麥克風的快速開關,讓玩家能夠一次滿足音樂、遊戲、會議等各種使用情境下的全方位需求。 ROG Theta Electret為在音質這一塊能滿足追求優質音樂的「發燒友」,在這重達555g的耳機中,使用 120mm靜電單體 + 45mm銣磁鐵單體 的設計,用料非常的豪邁扎實。靜電單體可以在中、高音的部分有更好的詮釋,而銣磁鐵單體則有著容易驅動的特性,兩者互相輔助除能提供更好的音質,亦可降低耳機阻抗來到32歐姆,比起許多同樣尺寸動輒百來歐姆的耳機來說,ROG Theta Electret即使連接到推力較弱的手機上,依然能夠獲得足夠的音量。 在線材的部分,華碩也是相當講究,使用能減少能量耗損的鍍銀銅線,提供更加的純淨的信號,加上外層的編織線包覆,可提高線材的耐用度。由於耳機本身無法自由更換線材,且無提供音量控制的快速調整功能,下一代產品若能補足這兩點,相信會更棒! 根據華碩官網方的介紹,這支耳機其實是建議搭配擴大機或是DAC來聆聽的,才能夠發揮它的最高潛力,然而也不是所有買Hi-Fi級耳機的玩家都有DAC,或是可能想以最簡單方式來享受較好的音質,所以如果直接接上電腦或手機的耳機孔,音質的表現又會是如何呢? 在經過小編一個禮拜的體驗之後,ROG Theta Electret給人最大的感覺,就是有著非常高的解析力,整體聲音在細節的表現上相當分明,特別是在聽流行樂和電子音樂的時候,吉他、鼓聲等樂器聲音相當的清晰,但卻不會把歌手的聲音給蓋掉,電子樂的華麗轉音效果也表現得彈力十足,像是在聽Allen Walker的Spectre時,就給小編宛若電流般的酥麻感。 不過這種高解析力,在聽一些編制較大較複雜的音樂類型,像是交響樂和史詩音樂的時候,反而會因為太過強調聲音的解析表現,把原本應該是相互襯托的樂器搭配,像是Thomas Bergersen的One Million Voices,這首曲目越到後面就越加的盛大,使得聽感在後面最高潮的時候,就顯得有些混亂,反而給人一種沒有重點的感覺。 整體來說,玩家如果在不連接DAC或擴大機的情況,會比較適合用來聆聽「流行樂」和「電子樂」等編制比較沒有那麼複雜的音樂,耳機的高解析力即使是用手機也可以讓玩家聽清楚的音樂中每一個小細節。 小編自己算是一個人窮還喜歡亂敗家的玩家,剛好手邊有入手具備獨立DAC音效晶片的LG G6手機和Spectra X USB Type C DAC,將兩個搭配起來之後,正好可以測試看看在相對簡易的發燒配置之下的音質效果。 在這樣搭配之下,小編第一個注意到的是,「底噪」的部分有著很明顯的改進,聽音樂給人的一種更純淨的感覺,特別是低音的部分,在原本不連接DAC的情況下,會有一種沙沙的感覺,在連接DAC之後這部分有著相當顯著的改善,低音的給人的感覺更加的富有彈力。 至於在流行音樂和電子音樂的部分,由於得力於DAC對於推力上的幫助,聲音的詮釋變得更加完整,小編與手邊其他耳機相比較之後,可以感受到耳機在聲音的傾向上,是比較偏冷的。聲音的冷暖其實有各自的優缺點,以ROG Theta Electret來說,偏冷的音調讓電子音樂的聽起來的效果更好,鼓聲也特別清晰細膩,但缺點就是人生的部分就少了一點「感情」,以Leona Lewis的Stop Crying Your Heart Out來說,這是一首到了後面會讓小編揪心流淚的歌曲,用ROG Theta Electret就比較難感受到那一份「淚點」。 至於上述編制複雜的「交響樂」和「史詩音樂」的部分,聲音因為先經過DAC處理過的關係,混亂無重點感覺好了很多。如果玩家喜歡聽史詩音樂的話,風格比較偏向黑暗的風格的曲目,在ROG Theta Electret上能夠獲得相當好的發揮,像是Thomas Bergersen的Children Of The Sun,光是前奏一下,小編頓時就被震撼住了。 畢竟掛上了ROG的LOGO,不免的還是要給它測試一下ROG Theta Electret在遊戲中的表現,一般來說音樂型的耳機因為強調整體的聽感搭配,所以在遊戲中音效的感覺,就是背景音樂和環境音效很自然的交織在一起,沒有特別突出的點,在玩遊戲的時候,缺乏對於槍砲等聲光效果的強化,玩起來就少了那麼一點臨場感。 但是,ROG Theta Electret因為擁有高解析力和偏冷聲音傾向,因此槍砲聲、腳步聲都表現得相當搶眼,玩家在遊戲中可以感受到槍林彈雨、追趕跑跳的臨場感,只是有時候背景音樂和遊戲音效互相爭寵時,焦點就往往被音樂搶去了。不過,這個小問題其實也很好解決,只要在遊戲設定中,把背景音樂調小聲或無聲就搞定了! ROG Theta Electret雖然算是華碩第一次挑戰音樂領域的電競產品,憑藉著豪邁的用料,替聲音的表現奠定了相當不錯的基礎,優秀的解析力對於主流的流行樂和電子樂來說,可以帶來相當不錯的體驗,至於編制較為複雜的曲目只要在搭配DAC的幫助之下,配合適當的曲風類型,就可以獲得相當理想的效果。 只是在配戴的舒適感,就因人而異了。因為即使耳機的耳罩設計的再柔軟舒適,555克的重量在頭上戴久了還是會有負擔,加上整支耳機體積相當巨大,中途拿下來掛在脖子上,則會感到壓迫,平時放在桌上也會佔用不少桌面空間,因此在購買上會建議搭配一個耳機架以利收納。 既然提到了耳機架與收納,接下來就不得不提這款耳機架了。為了要與ROG Theta Electret耳機相搭配,華碩還推出了全新的ROG Throne Qi耳機架,讓耳機在沒有使用的時候,有個自己的專屬的寶座。 ROG Throne Qi在外觀的設計上相當具備科幻元素,中間透明的ROG壓克力板,看起來就像許多科幻場景中出現的浮空投影,再配上RGB的燈光效果,看起來真的相當的炫麗,想當然爾就如同其他ROG燈效周邊產品一樣,也支援AURA Sync燈效同步功能,還能夠透過Armoury II工具程式來針對光效進行客製化。這部份就非常具備ROG電競元素的! 除此之外,這款耳機架為了替玩家進一步節省桌面空間,還內建了兩組USB3.2 Gen1 Type-A埠,以及10W的Qi無線充電板的功能,讓耳機一支耳機架可以同時連接兩組USB產品、充電,或無線充電,讓該產品具備多樣化的功能,可以說是小桌面玩家的一大福音啊! 然而ROG Throne Qi最大的賣點還不僅止於此,前文小編有提到ROG Theta Electret配上DAC功能會有更加理想的表現,剛好此款耳機的不僅配有3.5mm耳機孔,還內建ESS 9118 DAC音效晶片及擴大器,經小編測試其推力相當強勁,並且還能在Armoury II程式中調整音場和等化器,讓玩家可以依照自己的喜好和場景,去進一步打造出自己最喜愛的聲音聆聽需求,與ROG Theta Electret一起購入堪稱絕配。 ROG這個品牌在現今的電競界已經是無人不知,無人不曉了,然隨著現今電競市場的逐漸飽和,玩家對於廠商各種華麗名詞包裝的周邊產品,也似乎開始失去新鮮感,那麼,ROG如何走向下一步,便成為了下一個重點。 針對此點,華碩嘗試將自家獨有的設計外觀推向更多的領域,像是這次介紹的ROG Theta Electret便是想打破電競與音樂無緣的刻板印象,讓玩家買一支耳機可以一口氣涵蓋造型、電玩與音樂。 至於ROG Throne Qi也是同樣在貫徹這種「我全部都要」的概念,耳機架不單只是用來擺放耳機而已,還要在兼具華麗外觀的基礎下,把充電、USB Hub和DAC擴大機全部集中,很明顯的就是想要把桌面上佔據空間的凌亂元素全都去除,促使玩家紛紛加入並貫徹ROG信仰。 整體來說,ROG Theta Electret耳機 與 ROG Throne Qi無線充電耳機架,算是華碩將ROG品牌推向音樂界的重量級嘗試,值得電競玩家細細品味,也值得音樂發燒友親自體驗! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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